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STATISTIQUES


 
Toutes les saisons

    Résultats   

Comparaisons

PARTIES
Classes % Victoires Défaites
Pro (+2500)  0.00% 0 0
S.P. (-2500)  0.00% 0 0
AAA (-2300)  0.00% 0 0
AA (-2100)  0.00% 0 0
A (-1900)  0.00% 0 0
B (-1700)  0.00% 0 0
C (-1500)  0.00% 0 0
  Total:   0  0 

MATCHS
Classes % Victoires Défaites Nulles
Pro (+2500)   0.00% 0 0 0
S.P. (-2500)   0.00% 0 0 0
AAA (-2300)   0.00% 0 0 0
AA (-2100)   0.00% 0 0 0
A (-1900)   0.00% 0 0 0
B (-1700)   0.00% 0 0 0
C (-1500)   0.00% 0 0 0
  Total:   21 5 0


Cote Actuelle : 3017
Classe : Pro

Parties jouées : 0 Matchs joués : 0  
Parties gagnées : 0 Matchs gagnés : 0  
Parties perdues : 0 Matchs perdus : 0  
Plus Haute Cote :  ou  ou 
Plus Basse Cote :  ou  ou 
Cote Moyenne :  ou  ou 
Cote performance moyenne : 2911 ou  ou Pro
Cote performance médiane : 2843 ou  ou Pro
 Moyenne des cotes performances : 2877 ou  ou Pro
Danny Hewitt
Cote Actuelle : 3017 Classe : Pro
Parties jouées :
Parties gagnées :
Parties perdues :
Matchs joués :
Matchs gagnés :
Matchs perdus :
Danny Hewitt
Plus Haute Cote :  ou 
Plus Basse Cote :  ou 
Cote Moyenne :  ou 
 
Cote performance moyenne : 2911 ou Pro
Cote performance médiane : 2843 ou Pro
Moyenne des cotes performances : 2877 ou Pro


L'oscillation de la cote est le résultat de chaque changement de cote.   Pour un joueur nouvellement inscrit, la cote fluctue plus rapidement et devient par la suite plus stable.  Au terme de 300 parties de jouées, l'oscillation est en moyenne de plus ou moins 30 points.  La faible oscillation est la pour  protéger les joueurs contre une éventuelle montée excessive de la cote suite a un bon tournoi.  En résumé, un seul bon tournoi n'est pas suffisant pour être promus a une nouvelle catégorie.   Les promotions sont le résultat d'une véritable amélioration du calibre de jeu.