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STATISTIQUES


 
Toutes les saisons

    Résultats   

Comparaisons

PARTIES
Classes % Victoires Défaites
Pro (+2500)  0.00% 0 0
S.P. (-2500)  0.00% 0 0
AAA (-2300)  0.00% 0 0
AA (-2100)  0.00% 0 0
A (-1900)  0.00% 0 0
B (-1700)  0.00% 0 0
C (-1500)  0.00% 0 0
  Total:   0  0 

MATCHS
Classes % Victoires Défaites Nulles
Pro (+2500)   0.00% 0 0 0
S.P. (-2500)   0.00% 0 0 0
AAA (-2300)   0.00% 0 0 0
AA (-2100)   0.00% 0 0 0
A (-1900)   0.00% 0 0 0
B (-1700)   0.00% 0 0 0
C (-1500)   0.00% 0 0 0
  Total:   49 48 0


Cote Actuelle : 2066
Classe : AA

Parties jouées : 0 Matchs joués : 0  
Parties gagnées : 0 Matchs gagnés : 0  
Parties perdues : 0 Matchs perdus : 0  
Plus Haute Cote :  ou  ou 
Plus Basse Cote :  ou  ou 
Cote Moyenne :  ou  ou 
Cote performance moyenne : 2006 ou  ou AA
Cote performance médiane : 1961 ou  ou AA
 Moyenne des cotes performances : 1984 ou  ou AA
Éric Noël
Cote Actuelle : 2066 Classe : AA
Parties jouées :
Parties gagnées :
Parties perdues :
Matchs joués :
Matchs gagnés :
Matchs perdus :
Éric Noël
Plus Haute Cote :  ou 
Plus Basse Cote :  ou 
Cote Moyenne :  ou 
 
Cote performance moyenne : 2006 ou AA
Cote performance médiane : 1961 ou AA
Moyenne des cotes performances : 1984 ou AA


L'oscillation de la cote est le résultat de chaque changement de cote.   Pour un joueur nouvellement inscrit, la cote fluctue plus rapidement et devient par la suite plus stable.  Au terme de 300 parties de jouées, l'oscillation est en moyenne de plus ou moins 30 points.  La faible oscillation est la pour  protéger les joueurs contre une éventuelle montée excessive de la cote suite a un bon tournoi.  En résumé, un seul bon tournoi n'est pas suffisant pour être promus a une nouvelle catégorie.   Les promotions sont le résultat d'une véritable amélioration du calibre de jeu.